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Par Equine le 24 Septembre 2010 à 17:43
Réponse du test de connaissance Galop 2
1. Coches les parties du licol:
Aliance
Tetiere
Muserolle
Mors
Rênes
Passage de langue2. Coches les parties du filet :
Les montants de releveur
Le mors
La sous gorge
La gourmette
La muserolle croisée
Le pelham3. Coches le parties de la selle :
La sellette
Le faux quartier
Le faux filet
Le troussequin
Les contre-sanglons
Le pommeau
Le couteau
La fourchette4. Coches les différentes particularités des robes :
La liste
La bobine
La pelote
La balzane
L'étoile
La raie de mulet
La raie monta
Le dos d'âne5. Coches les aides naturelles :
Les jambes
Le vent dans le dos sur un parcours d'obstacle
La voix
Les éperons
Un bâton en bois
45 commentaires -
Par Equine le 24 Septembre 2010 à 17:39
Réponse du test de connaissance Galop 1
1. Les robes simples :
Pie alezan
Alezan
Gris
Café au lait
Aubere2. Les différentes disciplines d'équitation :
Basketball
Pony-games
Dressage
Fun-board
Water-polo
3. Que doit tu mettre pour ta sécurité à cheval:
Un chapeau de cow-boy
Des gants
Ton casque
Ton blouson
Ton protège dos
4. Les éléments pansage :
le karcher
la brosse dure
le peigne
l'aspirateur
la graisse a pied
5. Ou peut être logé ton poney.
HLM
Boxe
Pré
Etable
Stabulation
25 commentaires -
Par Equine le 24 Septembre 2010 à 17:26
Réponse du test de connaissance Galop 6 (CSO)
En rouge sont les bonnes réponses
1. Sur un parcours de CSO, tous les obstacles sont fanionnés :
a. Rouge à gauche et blanc à droite
b. Rouge à droite et blanc à gauche
c. Rouge à droite et bleu a gauche2. les fanions servent à :
a. indiquer le sens de franchissement des obstacles
b. indiquer le n° des obstacles
c. matérialiser les lignes de départ et d'arrivées3. Un parcours de CSO est toujours mettré. La vitesse du parcours est imposée. Les concurrents disposent d'un temps accordé et d'un temps limite pour effectuer leurs parcours :
a. Vrai
b. Faux4. Le temps limite est toujours égal au double du temps accordé.
a. Vrai
b. Faux5. Il existe des barèmes où les fautes aux obstacles sont pénalisées en points (barème A) et d'autres en secondes (barème C) :
a. Vrai
b. Faux6. Une combinaison peut être constituée de 2 ou 3 obstacles successifs à 1 ou 2 foulées entre chaque obstacle :
a. Vrai
b. Faux7. Les vitesses imposées sur un parcours de CSO varient de :
a. 150 à 200 m/mn
b. 270 à 350 m/mn
c. 400 à 600 m/mn8. En CSO, il est important de :
a. Faire un tracé soigné
b. Bousculer son cheval
c. Sauter les obstacles de travers9. Il est conseillé, pour un bon encadrement de l'obstacle :
a. De se rapprocher d'un vertical (droit)
b. De s'éloigner d'un vertical10. Il est conseillé pour un bon encadrement de l'obstacle :
a. De se rapprocher d'un oxer
b. De s'éloigner d'un oxer11. Lors d'une reconnaissance d'un parcours de CSO, il faut :
a. Mesurer les distances dans les lignes et/ou les combinaisons pour connaître le nombre de foulées prévues par le chef de piste
b. Ne surtout pas mesurer ces distances c'est interdit et éliminatoire12. Après la cloche de départ, tu disposes de 60 secondes pour :
a. Franchir la ligne de départ
b. Franchir le premier obstacle
c. Franchir la ligne d'arrivée
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Par Equine le 24 Septembre 2010 à 17:22
Réponse du test de connaissance Galop 6 (Dressage)
En rouge sont les bonnes réponses
1. Les lettres d'une carrière 60x20 m sont exactement les mêmes que celles d'une carrière de 40x20 m, seules les distances entre elles changent :
a. Vrai
b. Faux2. Pour commencer ton entrée en A, tu disposes, après la cloche :
a. De tout ton temps
b. De 60 secondes3. La notation d'une reprise de dressage commence au moment où :
a. Le cavalier entre dans la carrière de dressage
b. Le cavalier se présente au jury
c. Le cavalier double en A4. En compétition, il est interdit de donner au poney :
a. Du sucre
b. Des anti-inflammatoires
c. De l'avoine5. Un cheval de dressage doit :
a. Toujours travailler en manège
b. Egalement travailler en extérieur6. Si le poney, avec son cavalier ou après la chute de son cavalier, saute la lice de la carrière de dressage :
a. Il est éliminé
b. Il doit reprendre sa reprise là ou il est sorti
c. Il est pénalisé de la note 0 sur la figure concernée7. Dans le paddock de détente tu peux :
a. Longer ton poney s'il y a suffisamment de place
b. Utiliser ta cravache
c. Mettre des protections sur les membres
d. Monter sans bombe
e. Faire monter ton poney par ton moniteur8. Les aides extérieures (ou aides de complaisance) lorsque tu déroules ta reprise peuvent :
a. T'éliminer du concours
b. Te faire pénaliser de la note 0 sur la figure concernée
c. Te faire gagner le concours9. Tu peux te faire dicter ta reprise en concours officiel :
a. Vrai
b. Faux10. Parmi ces enrênements, quels sont ceux autorisés en concours officiel poney ?
a. Martingale fixe
b. Martingale à anneaux
c. Gogue fixe
d. Gogue commandé
e. Renes allemandes11. Parmi ces enrênements, quels sont ceux autorisés en concours officiel chevaux ?
a. Les enrênements sont autorisés
b. Les enrênements sont interdits
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Par Equine le 24 Septembre 2010 à 17:17
Réponse du test de connaissance Galop 6 (Générale)
1. Le squelette c'est :
La colonne vertébrale
L'ensemble de tous les os
Les os des membres2. Omoplate, humérus, radius, cubitus (ulna), carpe, canon (métacarpien principal) et boulet, 1ère, 2ème et 3ème phalange, constituent :
Les os du membre postérieur
Les os du membre antérieur
Les noms des différentes vertèbres3. Le genou (partie extérieure) correspond, chez toi, à :
ton poignet
ta cheville
ton genou4. La rotule (patella) est située dans :
Le jarret
Le grasset
La croupe5. Les trois principales familles de muscles s'appellent :
Les rotateurs
Les incurvateurs
Les fléchisseurs
Les écourteurs
Les extenseurs
Les élongateurs6. L'ensemble des vertèbres s'appelle :
La colonne vertébrale (rachis)
Le dos
Les côtes7. L'harmonie musculaire c'est lorsque :
Le cheval est très contracté
Le cheval est également musclé des deux côtés
Le cheval est très musclé du côté où tu le présentes en main (hors crin)8. ATLAS et AXIS sont les noms :
Des métacarpiens rudimentaires
Des deux premières vertèbres cervicales
De deux os du tarse9. Le cheval possède des muscles dorsaux et abdominaux :
vrai
faux10. La majorité des fléchisseurs et des extenseurs permettent de :
Faire bouger les membres
Etirer la colonne vertébrale
Tourner la tête11. Le paturon et le pied correspondent chez toi à :
Un doigt ou un orteil
Une main ou un pied12. Le sabot est :
L'équivalent d'un ongle chez l'humain
N'a pas d'équivalent chez l'humain13. Un pied peut être
Paré
Pané
Ferré
Fané14. Parer un pied c'est :
Le faire briller avec de la graisse à pied
Le tailler pour qu'il soit d'aplomb et régulier15. La fourchette pour jouer son rôle d'amortisseur doit :
Etre en contact avec le sol
Ne surtout pas toucher le sol
Etre comprimée (écrasée) contre le sol16. Lorsque tu te déplaces en van ou en camion, tu dois toujours avoir sur toi :
Ta licence
Le livret d'accompagnement
Tes diplômes17. Cites les différentes protections que tu dois mettre lors d'un transport :
- protège queue, cloches- protège nuque, chemise
- protection de transport (membres), surfaix
18. La cadence c'est :
Le rythme de chacune des allures
La vitesse de chacune des allures
L'équilibre de chacune des allures19. Lorsque tu demandes une transition dans une même allure (ex. transition trot de travail/trot moyen) :
il faut conserver la vitesse
il faut conserver la cadence
il faut conserver l'amplitude20. Cites les principales parties du fer :
- Pince, perçures, mamelles, contre-perçures
- Quartie, crampons fixes, talons, etampures21. Lorsque tu te promènes sur la route :
Tu dois circuler comme une voiture (à droite)
Tu dois circuler comme un piéton (à gauche)
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